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vendredi 15 octobre 2010

Un son tout en volume





Jusqu’à présent, le volume sonore s’affichait de façon digital ou grâce à un bouton sur les haut-parleurs. Ce qui n’est pas toujours pratique pour avoir l’information notamment lorsqu’on est éloigné du pc ou que l’appareil est éteint et qu’on ne sait pas quel sera le volume sonore au démarrage du pc. Mais les créateurs des hauts-parleurs “Vol Portable Speakers” ont repensé l’affichage du volume sonore.

Rien de révolutionnaire en soit, mais il s’agit tout de même d’un système astucieux. Un cylindre rétractable grâce à des découpes (voir photo) et recouvrant le haut-parleur s’écrase plus ou moins en fonction du niveau sonore. L’indication visuelle est pratique car disponible depuis toute la pièce et différente de tout ce qui peut se voir par ailleurs. Et le geste est des plus simples: baisser la partie coulissante pour augmenter le son et le contraire pour le baisser


LES INTERFACES PRENNENT DES FORCES

La nouvelle interface NTT Docomo à retour de force, ou comment ressentir la 3D.



Les écrans tactiles seraient-ils déjà has been ?
Deux prototypes exposés au Ceatec le laissent à penser. Hitachi et NTT Docomo donnent de la profondeur aux interactions avec les écrans. Le plus grand opérateur de téléphonie mobile japonais rend même les écrans actifs avec un système de retour de force.



On s’y croirait. Sur le petit écran (en 3D et sans lunettes) un petit caméléon sur une branche regarde à droite, puis à gauche. Il semble inoffensif. Il vit sa vie. Mais lorsqu’on s’approche avec le stylet prévu à cet effet la surprise est de taille : le caméléon en fixe la pointe, projette sa langue et fait valser le stylet des doigts de l’utilisateur ! Oui, la langue de l’animal est venue ''toucher'' la pointe du crayon. 


Ainsi surprend le ''Touchable 3D Displays'' sur le stand de NTT Docomo au Ceatec (le plus grand salon High-Tech du Japon). Pour ce faire le dispositif de l’opérateur de téléphonie mobile suit la pointe du stylet grâce à deux caméras, ce qui permet au caméléon d’en suivre la trajectoire des yeux. Lorsque la pointe se trouve à quelques millimètre de l’écran, un courant envoyé dans la bobine qui se situe sous l’écran vient repousser grâce au champ magnétique créé la pointe aimanté du stylet en même temps que le reptile lance sa langue. A l’avenir l’entreprise imagine remplacer le stylet par des capuchons à mettre sur les doigts.


Si l’exemple présenté sur le stand est virulent, c’est qu’envoyer une forte impulsion de courant ne fait pas chauffer la bobine et donc ne dégrade pas l’écran. Mais la R&D de NTT Docomo cherche à travailler avec du courant continu, en le faisant varier l’utilisateur pourrait ressentir des formes et des matières. Le principal marché visé est celui des jeux vidéo mobiles, mais aucune date de sortie n’a été révélée. 


http://dai.ly/cdXR55


Hitachi, de son côté, présente une interface tactile sans contact basée aussi sur le traitement d’images issues d’une caméra 3D. Les gestes des mains (pointage, déplacement) dans un cube virtuel de 50 centimètres de côté contrôlent ce qu’il se passe sur l’écran, sans le toucher. L’entreprise d’électronique tokyoïte espère le lancer d’ici deux ans sur le marché des interfaces tactiles publiques (gares, centres commerciaux,…). Elle imagine aussi mettre au point un kit de développement, afin de multiplier les applications et ainsi encourager l’essor de sa technologie. 

Un miroir design pour se faire belle, écouter de la musique et… se chauffer !





Voici une petite merveille de créativité : un objet 3 en 1 qui combine trois fonctions : miroir, chauffage et haut-parleurs pour lecteurs Mp3.

   Ce miroir est avant tout un objet design ! La beauté de l’objet permet de l’installer dans n’importe quelle pièce de la maison, et donc aisément dans son salon. On apprécie en plus sa finesse incroyable avec  ses 12 millimètres d’épaisseur, autant dire que sa discrétion est assurée quel que soit son emplacement. 

Mais en plus d’être beau, il sait se rendre utile, puisque ce miroir fait aussi office de chauffage ! Il peut ainsi chauffer jusqu’à 15 m² …sans faire de buée disgracieuse. 


Ce produit hybride cache une autre surprise qui ravira ceux qui ne peuvent pas vivre sans musique :  ce miroir fait aussi office de haut-parleurs grâce à une connexion sans fil pour tous les lecteurs de musique équipés de la technologie Bluetooth. 

Bref, vous l’aurez compris, cet objet fait preuve d’une réelle innovation en matière d’économie d'espace, d’esthétisme et de praticité, et on adore !

Un ruban lumineux pour une mise en lumière originale





Voici une idée déco très astucieuse pour éclairer et décorer son intérieur ! Un ruban adhésif lumineux prêt-à-poser unicolore ou aux couleurs changeantes, pour encore plus de style et d'originalité dans sa déco.

Attention, ne vous fiez pas aux apparences, sous ses allures de simple bande adhésive, ce système lumineux cache un véritable concentré de technologie. Il est en effet constitué de LED et revêtu d’une surface adhésive capable de s’accrocher sur n’importe quel type de surface. Ainsi, chacun peut créer son ambiance en l’installant le long d’une corniche, sur une plinthe, et pourquoi pas un meuble, comme la table du dîner ! 

Bon à savoir : le ruban lumineux peut être installé comme source principale d’éclairage ou en appoint dans les pièces à vivre. Sachez tout de même qu’en unique source d’éclairage, ce système lumineux semble un peu limité. 

Le petit plus : deux modes d’éclairage sont possibles, une lumière fixe blanche, bleue, rose ou rouge ou une lumière à couleurs changeantes. Le système est livré avec une télécommande qui permet de choisir à distance la couleur et le mode d’éclairage. 


Une installation rapide sans travaux d’électricité 
- Découper le ruban à la longueur désirée
- Connecter le ruban au second ruban grâce à un connecteur droit ou d’angle 
- Plier le connecteur d’angle en fonction de l’angle désiré
- Coller le ruban à l’emplacement 
- Brancher le transformateur sur le secteur 
A noter : le raccordement peut atteindre jusqu'à 15 mètres

jeudi 14 octobre 2010

CAP AU NORD POUR LES SERIOUS GAMES

Ludomedic de CCCP avait été primé lors de l'édition 2009



Le Pôle Images lance officiellement son second appel à projets Serious Games 2010. L’objectif est de soutenir le développement et la production d'œuvres réalisées par des TPE et PME innovantes locales.


Avec 8 sociétés labellisées dans le cadre du Plan de Relances d'État de 2009, la région Nord-Pas de Calais veut s’affirmée comme un des bastions de l’économie numérique. C’est donc pour prolonger cette initiative qu’un fonds régional dédié à la structuration du Serious Game avait soutenu près de 10 projets en 2009. A l’instar de la plateforme médicale baptisée Ludomedic, créée par la société valenciennoise CCCP en partenariat avec les CHR de la région. Ce Serious Game permet aux enfants hospitalisés de comprendre l’ensemble du parcours de soin en jouant. 


Fort de ce succès, le Pôle Images, pôle d’excellence dédié aux industries de l’image basé à Tourcoing (59), a donc décidé de renouveler l’opération. Il vient de lancer officiellement son second appel à projets, Serious Games 2010. Le dispositif de cette année soutiendra une dizaine de lauréats, TPE et PME, qui se partageront la dotation de 500 000 €. 


Les entreprises candidates pourront également profiter d’un accompagnement personnalisé pour préparer au mieux leur dossier et maximiser ainsi leurs chances de réussite. Elles sont donc invitées à prendre contact au plus tôt avec l’équipe dédiée, afin de déposer leurs dossiers avant le 15 novembre 2010. 


L’accent mis sur santé et commerce 
Dans le cadre du partenariat du Pôle Images avec les pôles de compétitivité Eurasanté et PICOM, une attention spéciale sera portée aux projets innovants construits autour de la Santé ou du Commerce. Sont également éligibles sans exclusive toutes les PME innovantes de moins de 250 salariés dont les projets présentent un intérêt culturel, social, sanitaire ou économique conséquent et qui feront montre de logiques de partenariats avec des sociétés privées ou institutions publiques installées dans la région Nord-Pas de Calais. 


Les lauréat seront connus le 25 novembre prochain à l’occasion d’une demi-journée événement, baptisée Jouons Sérieusement. Avec à l’affiche : bilan concret de l’appel à projets 2009 ; mise à disposition des projets jouables dans un espace showroom aménagé et conférences thématiques. 


Jean-François Prevéraud


Pour en savoir plus : http://www.pole-images-nordpasdecalais.com

VOITURE ÉLECTRIQUE : LA RECHARGE AUTOMATIQUE MAINS LIBRES

Sur le Mondial de l’automobile, Modulowatt présente son projet de borne de recharge pour voitures électriques en auto-partage. Un concept qu’il entend développer avec des partenaires comme l’Inria et Valeo.


Pour envahir les routes, la voiture électrique aura besoin d’une infrastructure de recharge. Mais à quoi ressemblera-t-elle ? Modulowatt imagine l’avenir de la voiture électrique en auto-partage dans les villes. Sur le Mondial de l’automobile, cette société a présenté son projet de recharge automatique sans câble.


Un bras se déplie
Modulowatt veut développer une borne de recharge munie d’un bras qui se déplie. Le principe : la borne et la voiture sont munis de capteurs pour se reconnaître. Quand la voiture arrive, le bras de recharge se déploie et se branche automatiquement à l’avant de la voiture.


Cinq voitures en série
Mais le projet ne s’arrête pas là. Les voitures seraient équipées d’un second système d’accrochage à l’arrière. Le principe ? Accrocher jusqu’à 5 voitures les unes derrière les autres. Une seule borne pourrait ainsi recharger 5 voitures en série. Si l’une d’entre elle s’en va, les autres avanceraient toutes seules, automatiquement, pour se remettre en position de charge. Modulowatt cherche désormais à développer son concept d’ici à 2012.


Thomas Blosseville


La voiture se connecte toute seule à la borne.

L’ÉLECTRICITÉ DE L’AIR, NOUVELLE SOURCE D’ÉNERGIE ?

Capter l'électricité ambiante !



Des chercheurs américains veulent capter l’électricité présente dans l’air. Le but : alimenter en énergie les bâtiments et voitures électriques.

Capter l’électricité de l’air comme les panneaux solaires captent la lumière du soleil. C’est l’objectif de chercheurs aux Etats-Unis, selon une publication de l’Association américaine de chimie. Leur idée est de transmettre cette électricité vers les logements et les batteries des voitures.


Forte humidité


Dans leurs expériences, ils ont utilisé des particules de silice et de phosphate d’aluminium. Leur constat : la silice se charge négativement en présence d’une forte humidité et le phosphate d’aluminium positivement. L’eau de l’atmosphère accumulerait donc les charges électriques et les transfèrerait aux particules. Ils ont appelé ''hygroélectricité'' ce phénomène.


Inventer des collecteurs


Les chercheurs veulent désormais inventer des collecteurs pour capter l’hygroélectricité. Ils imaginent les placer sur les toits. Ces collecteurs seraient d’autant plus efficaces que le taux d’humidité est élevé, comme dans les zones tropicales. Mais la route est encore longue. Pour l’instant, les scientifiques testent la capacité de divers métaux à capter l’hygroélectricité.


Thomas Blosseville